| Fortitude | |
| Permet de résister aux dégats aggraves et aux dommages de maniere generale. | |
|     Pouvoirs     | |
|     Clans disposant de cette discipline     |   Ventrue     Gangrel   |
| Domination | |
| Permet de dominer mentalement un humain ou un autre vampire de generation superieure. | |
|     Pouvoirs     | |
|     Clans disposant de cette discipline     |   Ventrue     Tremere   |
| Presence | |
| Permet de gagner en prestance de maniere surnaturelle et d'influencer de maniere indirecte le comportement des autres vis a vis de soi. | |
|     Pouvoirs     | |
|     Clans disposant de cette discipline     |   Ventrue     Toreador     Brujah   |
| Celerite | |
|     Pouvoirs     | |
|     Clans disposant de cette discipline     |   Toreador     Brujah   |
| Puissance | |
|     Pouvoirs     | |
|     Clans disposant de cette discipline     |   Brujah     Nosferatus   |
| Animalisme | |
|     Pouvoirs     | |
|     Clans disposant de cette discipline     |   Gangrel     Nosferatus   |
| Proteisme | |
|     Pouvoirs     | |
|     Clans disposant de cette discipline     |   Gangrel   |
| Auspex | |
|     Pouvoirs     | |
|     Clans disposant de cette discipline     |   Toreador     Malkaviens     Tremere   |
| Alienation | |
|     Pouvoirs     | |
|     Clans disposant de cette discipline     |   Malkaviens   |
| Dissimulation | |
|     Pouvoirs     | |
|     Clans disposant de cette discipline     |   Malkaviens     Nosferatus   |
| Thaumaturgie | |
|     Pouvoirs     | |
|     Clans disposant de cette discipline     |   Tremere   |
| Spécial | |
| Les Caitiffs n'ont pas de clan. Ils ont donc accès à toutes les disciplines (hormis la thaumaturgie), au choix du joueur. Le cout d'achat des points dans ces disciplines est neamoins plus élevé que pour un vampire dont le clan maitrise naturellement cette discipline. | |
|     Pouvoirs     | |
|     Clans disposant de cette discipline     |   Caitiff   |